飞鱼、美图都专注于产品,易名中国也是这样。 比如在图文创业者这边,你大概不怎么听说有人花钱不做投放,只是让人写稿子。这种媒体内容还衍生出了治愈系MAD、燃系MAD等等不同的类型。
多年前,王薇曾对低质量的UGC内容有过“工业废水论”。希望对内容创业者和对内容创业感兴趣的创业者能有帮助。 地铁扫码是一种线下获取用户的低成本方式,这两年来,地铁扫码也不算一种新鲜事了。
而且,MOBA类游戏与其他的大多数游戏不同的是,MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,《英雄联盟》就是这样一个先例。电子商务领域的印度阿里京东-Flipkart和Snapdeal,共享出行领域的印度滴滴-Ola,移动支付领域的印度支付宝Paytm。
团队买书可以报销,而且一定要多买,不看书的要做检讨。 从上面这些数据基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过15亿的MOBA用户,但是在手机端MOBA类游戏居然连热门都算不上。